約 1,079,164 件
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/114.html
《斎乃王“伊勢 あかり”》 カードの種類:キャラクター 属性:阿羅耶識/コスト:4/攻撃力:3/移動速度:2 スキル:「和妙」 一定時間、味方へのダメージを軽減する結界を張る。 これまた驚異のスキル性能でAAA界に君臨する名DF、もといブログクィーンあかりの対策伝授。 …だったはずなのだが、驚異の下方修正で怖くなくなってしまった。 1回の詠唱による効果時間が短くなり、さらにパワー3以上の攻撃だとダメージが入るようになった。 0.スキルを理解しよう 自己中心にダメージを”軽減”する結界を張る 軽減とは名ばかりで、パワー17の攻撃すら無力化する 攻撃をパワー2つ分カットする。 1.殴る 「スキルを理解しよう」にもある通り、殴られればスキル詠唱は中断されます。 結界効果が切れるまでひたすら詠唱中断させればあとは普通に殴れます。 注意点として、あかり本人がパワー3、その上殴りに行ってしばらくはダメージが通らないので 出来ればパワー2以上のキャラを複数か、パワー4以上のキャラを用意しましょう。 2.スキルを消す ピュアメイドでひたすら消す。沖田バリアも一緒に消せます。 千里、新名で封印する。沖田と違って打ち消されないので、封印したらすぐ殴りに行きましょう。 3.結界の外に出す 効果があるのは結界の中だけなので、結界の外に出してしまいましょう。 アフロディーテ、メタトロンなどで強制移動させればこれまた普通に殴れます。 4.ブレイクさせない フィールド上に敵のキャラクターが3体以上召喚されていれば当然あかりは出せません。 敵のキャラクターを無視してひたすらMBを狙うことであかりをフィールド上に出させないことが 可能です。 ただし、「やられに来た」キャラクターから逃げるにはある程度のスピードが必要なことと、 メタトロンなど倒しておかないとウザイキャラクターなどがいる場合は使えないですが。 5.出現即破壊する キャラクターを召喚する際には出現位置に魔方陣のようなものが表示されます。 (上画面のみ) 魔方陣の色と敵のデッキ表示から、出現するキャラクターはすぐに分かるので こまめに上画面を見てあかりが召喚されたら即座に魔方陣の場所に向かいましょう。 うまく間に合えば召喚されても結界を出す前に倒すことができます。 (ウリエルとかいると楽、できれば複数のキャラクターで囲むとよい) なお、あかりが出てくるタイミングは フィールドにいる敵キャラクターが2体以下でエナジーが4たまった時 エナジーが4以上たまっているときに、敵キャラクターがやられて2体になった時 が多いので、この2つのタイミングのときは上画面に注意しておくとよいでしょう。 6.軽減対象外のスキルで除去する あかりが軽減できるのはあくまでダメージだけで、「HP低下」「戦闘不能」などの 効果はそのまま受けてしまいます。 HP低下効果は黄色に多いですが、それ以外だと「ミカエル」「ルシフェル(緑)」 がHP低下スキルを持っています(とはいえ、あかり除去のために6コストを生け贄に 捧げるのは、はっきり言って損な交換ですが)。 7.軽減しきれないほどのパワーを叩き込む 「ロマンソドム」や「シヴァルシセドナ」などを使えば、相手は引きこもりどころの 話ではなくなってしまいます。今の環境だとセドナ絡みのコンボには非常に相性が 悪いカードとなっています、あかり側は多分セドナだけは見たくないと思っています 次。あかりにその他が絡んだ場合。 1.+沖田 もっとも一般的な組み合わせ。同色でコストも被らず組みやすい。 手っ取り早いのはダッシュで沖田の後ろに回り、まずあかりを殴り殺す。 このとき、ちゃんとあかりを殴っているか上モニターで逐一確認しましょう。結界を消すことが最優先です。 あとは沖田対策、あかり対策の方法で十分対処可能です。 むしろ残り1キャラの処理が明暗を分けますが・・・。 2.+弓削 アタックセンス・シューティングセンスあたりは一応対策になります。 あとピュアメイド光線でスキル消し・・・など、一般的な対策で何とか・・・ 3.+ウリエル 黒赤は互いの短所をカバーできるので、非常によく見る組み合わせ。 ひたすらテレポでMB粘着、「じゃあねっ」ってなボクっ娘ボイスが憎たらしい。 この場合はまずウリエルを殺しましょう。MB近くにパワー2以上のキャラを2体以上置いておけばさほど問題なく殺せます。 ただウリエルの速度が3なので、逃げて行くのを追っていたらテレポで丸裸になったMBが殴られた、なんてことの無いように。 あかりはスキル撃っている間は基本的に無害なので、こちらが切り崩す準備はきっちりと。 4.+ルシフェル 沖田あかりで塹壕を掘りルシフェルで無差別爆撃。泣けます。 ぶっちゃけここまで相手の勝ちパターンに嵌められると対処のしようがないです。 あかりが4コスト、ルシフェルが5コストなので出るまでにきっちり相手の勝ちパターンを崩しておく必要があります。 一応ピュアメイドなら完全に無力化できますが、当然ルシフェルが殴りかかってきますので護衛も忘れずに。 5.+応龍・エナドレ 一応。 対処法としては、応龍を使われても逆転できないほど相手MBを削ったり、 エナドレ使われても逆転出来ないほど敵キャラを殴る。 あるいはなるべく早いラウンドで使わせて、回復手段を減らす。 応龍・エナドレを使われると思ったら、こちらも無理にオルタを使ってまで削らなくてもいいでしょう。 相手にはもう回復手段がないというプレッシャーを、自分にはもう相手に回復手段が無いという余裕が出来ます。 もっとも、両方が入っていれば2ラウンドとも回復で取られるか、9割差を埋められるかするので結構洒落にならん。 6.+ハニエル 上位でよく見る組み合わせ。 光弾当てればワープ後の突撃は止まりますが・・・基本的には逃げの一手。 次元斬でまとめて乙、あたりが前向きな対処法。 ・最後に 単体ではどうということもないカードでも、組み合わせると恐ろしい性能を発揮するのもカードゲームの醍醐味です。 ここに書いた対処法が通用しないことも多々あります。 それでも自分なりの対処法を考え、デッキを組んでみてください。 現在も上級者が使えば強いあかりに楽に勝てる腕を身につけたとき、沖田あかりを超える強コンボも見つけられることでしょう。
https://w.atwiki.jp/sousaku-mite/pages/529.html
Top 【シェア】みんなで世界を創るスレ【クロス】 地獄世界・「悪魔編」 序章 7つの大罪 7つの大罪。現世の中世以降の魔術書の多くはこの7つの大罪のそれぞれに悪魔を割り当てている。 傲慢を司るルシフェル、嫉妬を司るベルゼブブ、憤怒を司るサタン、怠惰を司るアスタロト、強欲を司るマモン、大食を司るモロク、色欲を司るアスモデウス。 これも人間の勝手なイメージかと思いきやあながちそうではない。なんとこの通りなのである。というのも500年ほど前の中世ヨーロッパの時代、 ファウスト博士と契約した大悪魔・メフィストフェレスが現世に召喚されたときにこの魔術書を読む機会があり、『人間風情にしてはなかなか面白いものを書く』と 気に入り、契約満了時にそれを魔界に持って帰ったのだ。悪魔は現世から何かを持ち帰ってきたときに必ずそれを全ての悪魔の頂点、 サタンの目に入れなくてはならないという決まりがあり、メフィストフェレスもその例に漏れず魔術書をサタンの目にかけた。 すると、大魔王サタンもメフィストフェレスと同様にそれを気に入り、この7つの大罪にそれぞれあてがわれている悪魔により一種の議会のようなものを作り 悪魔たちにとっての地獄の在り方や今後の政治(?)方針などを決定しようといいだしたのであった。それまではサタンによる実質的な独裁政権であったが 何万年もの時を経てそれが少々面倒になってきていたのだ。自分を含めた7人の悪魔でいろいろ話し合えばこれまでよりもさらに地獄は悪魔たちにとって暮らしやすく なるだろうと考えたのである。ただ、この地獄は悪魔たちのものだけではない。閻魔陛下を頂点とした鬼たちと共存しているのだ。 互いに我々こそが地獄の覇者だといがみ合い壮絶な死闘を繰り広げた時代も過去にはあったが、今では和平し共存の道を歩んでいるのだ。 その過程で悪魔たちはサタンを、鬼たちは閻魔陛下をそれぞれ頂点とし、それぞれが決めた法をもとにこの地獄を営んでいくことになったのである。 つまり、悪魔が決めたルールは悪魔にしか適用されず、その逆もまた然りということだ。 こうして、地獄は戦史以来悪魔と鬼は大した衝突もなくそれなりに仲良くやってきて、今に至る。 さて、今日は金曜日、『大罪議会』が開かれる日であった。なぜ金曜日であるかと言うと、イエス・キリストがゴルゴタの丘に磔にされたのが金曜日だからである。 大魔王サタンが悪魔神殿・パンデモニウム内部の会議室へと入ると、そこには他の6悪魔のほかに書記を務めるリリス、メフィストフェレス、バエル、ベルフェゴール、 さらには全ての亡者たちを支配する冥府の女王・ヘルがすでに円卓のテーブルへとついていた。その円卓を時計にあてはめ、12時の位置に議長のサタン、 1時にルシフェル、2時にリリス、3時にベルゼブブ、4時にアスタロト、5時にメフィストフェレス、6時にヘル、7時にモロク、8時にアスモデウス、 9時にバエル、10時にマモン、11時にベルフェゴール、である。 サタンが議長席へと就き、ついに第23465回大罪議会は開かれた。 「さて諸君、早速だが今日の議題である『鬼たちとのさらなる交流の強化』について 話し合いたい。意見のあるものはどんどん発言せよ」 サタンがいい終わると同時に彼の隣のルシフェルが挙手をする。彼の名はラテン語で『光をもたらすもの』を意味しておりその姿は12枚の翼をもった天使の姿を取る。 「鬼たちの間では閻魔陛下の影響からか最近現世のアニメや漫画の文化が浸透しつつあるみたいだよ。ボクたちもこれにならってみたらいいんじゃない?」 そのルシフェルの言葉にすかさず反論したのはベルゼブブであった。彼はサタン、ルシフェルに次ぐ地位をもつ最高位の悪魔であり、その姿は 羽根に髑髏を浮かばせた巨大な蠅と人とを融合させたような姿である。 「いくら鬼たちの間で流行っているとはいえ、私たちがそれを迎合する必要はあるまい。それよりも私たちの文化を鬼たちにアピールしてゆくことが肝要かと」 「なるほどね、キミの意見にも一理ありだよベルゼブブ。じゃあ鬼たちにアピールするボクたちの文化ってたとえば?」 「私たちは鬼とは違い現世の人間の召喚によって呼び出される。呼び出した人間たちは私たちの力を駆使して様々な魔法を使う。これだ」 「ケッケッケ。黒魔術って訳かい?いまどきそんなしみったれた文化流行るわけねえだろ」 口をはさんだのは地獄の大侯爵アスタロトだった。地獄の竜にまたがり右手にマムシを握る極めて醜悪な天使の姿をした悪魔である。 「俺様たちの文化っつったらやっぱこれだろうがよ」 と言ってアスタロトは竜の皮でできたカバンからある物を取りだした。それは、瓶に入った透明の液体であった。 酒である。彼は現世の古今東西あらゆる酒を収集しているのだ。そんな彼の一番のお気に入りはフランス・ブルゴーニュ産の『ロマネ・コンティ』である。 だが、陽の光の届かない地獄では原料であるぶどうの生産などできるはずもなく、故に彼は現世から盗み出してきているのだ。 「酒もいいが…やはり食文化こそが最も崇高な文化だろう。悪魔である俺たちには食事は嗜好でしかないが、だからこそ、だ」 次に発言したのはアスモデウス。彼の姿は魔人牛とヤギの頭を持ち、その中央の魔人の頭には金色の王冠が輝いている。脚はガチョウのようであり、 尻尾は蛇となっている。そして手には三角旗と穂先から毒が滴る槍を持っているのだ。 現世のこれまた古今東西のあらゆる国の食文化を取り入れ、毎日3度の食事を何よりの楽しみとしている。そんな彼の大好物は、かっぱ巻きという、 キュウリを酢飯と海苔で巻いた寿司の一種である。口の中に入れた瞬間酢飯の柔らかさとキュウリの食感が奏でるハーモニーの虜になったそうだ。 と、ここで議長サタンが鉄槌で円卓を叩き、場を静めさせる。 「文明に優劣はあれど文化に優劣はない。あらゆる文化も尊重されてしかるべきである。よって、我らの立場としては諸君らが提案した 文化の全てを悪魔の文化として鬼たちにアピールしていきたい。賛成する者は挙手せよ」 彼の言葉に手を挙げたのは、全員であった。満場一致で可決となり、これらの文化は鬼たちにアピールされてゆくこととなる。しかしもともとは 人間たちの文化だったものだ。それを悪魔が改変すると果たしてどんなものになることやら… 上へ
https://w.atwiki.jp/hespaus/pages/54.html
黒翼龍 ブラックウィングドラゴン、ドラゴン族の一種。 黒い鳥類の羽を持つ巨大なドラゴン族である ルシフェルの使い魔であるヘスパウスがこの種である
https://w.atwiki.jp/rozenrock/pages/1064.html
※クリックでダウンロード Music ID ZvSOkMDY0 氏 Lyrics 雪華綺晶 Music 薔薇水晶 Engel und Lucifer ~エンゲル ウント ルシフェル~へ戻る
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1735.html
ジ インカネーション オブ デビル 収録作品:スターオーシャン セカンドストーリー/スターオーシャン Second Evolution[PS/PSP] 作曲者:桜庭統 概要 本作の終盤、敵として立ち塞がる勢力「十賢者」の副将格「ルシフェル」と隠しボス「ガブリエ・セレスタ」の戦闘時に流れる曲。 ルシフェルの属性「風」を思わせる序盤のスピーディーな曲調と、戦闘の緊迫感を後押しする終盤の重苦しくもハイテンポな曲調とが混在する曲である。 また曲タイトルを直訳すると「悪魔の顕現」となる。 作曲の桜庭氏にとってお気に入り曲であるのか、後継の「スターオーシャン」シリーズや他のトライエース作品で何度も使われている。そのためアレンジ曲が多い。 また、トライエース常連の隠しボス「イセリア・クイーン」のテーマとして定着しているが、原作の『SO2』ではルシフェル戦、ガブリエ・セレスタ戦では流れるものの、イセリア・クイーン戦では、この曲ではなく「Mighty blow」という別の戦闘曲が流れる。 ちなみに、『ヴァルキリープロファイル』に登場する際には、本来の「Mighty blow」が使用されており、本楽曲は原作同様「ガブリエ・セレスタ」のテーマとして使われている。 過去ランキング順位 スターオーシャン セカンドストーリー「The incarnation of devil」 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 53位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 102位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 151位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 198位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 249位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 306位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 612位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 396位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 822位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 518位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 283位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 966位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 799位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 616位 みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 67位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 195位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 72位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 49位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 212位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 191位 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 110位(2R) ヴァルキリープロファイル「The incarnation of devil」 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 331位 スターオーシャン4 THE LAST HOPE「The Incarnation of Devil(Next-Gen Remix)」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 570位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 462位 サウンドトラック STAR OCEAN THE SECOND STORY ORIGINAL SOUNDTRACK STAR OCEAN Second Evolution Original Soundtrack
https://w.atwiki.jp/vocaloidchly/pages/5570.html
作詞:仕事してP 作曲:仕事してP 編曲:仕事してP 歌:KAITO・猫村いろは 翻譯:rufus0616 於彼端展開無盡的旅程---動畫說明文 邁向悠久的大地 廣大無邊的沙塵汪洋 你將上哪兒 於遙遠那方望見什麼? 沉入記憶水底的 路標 在那前方究竟有些什麼? li sse 隱約可見的光芒 li sse 輕輕晃動的水面 li sse 他人留下的傷痕 邁向彼端 li sse 劃過天空的風兒 li sse 高遠流轉的蒼穹 li sse 他人描繪的樂土 邁向彼端 以攤開的地圖上 沒有任何標記的 悠久大地為目標吧 通往那兒的路 就沉眠在你 所喪失的記憶之中 li sse 生苔腐朽的門扉 li sse 刺入心頭的吶喊 li sse 邁向破碎的鏡面 映出的那方 li sse 遠方搖晃的熱霾 li sse 連接天地的大樹 li sse 邁向其他人的手 指引的那方 拾起散落的 拼圖碎片吧 若悉數收集齊全 你那一片空白的地圖 將會浮現 通往悠久大地的路 來吧 過來這兒 模糊的視線前方 有人在招手 廣大無邊的沙塵汪洋 帶著專屬你的地圖 邁向彼端 1020718 更改原文「君は何処へ」這裡的翻譯,雖然原來後面應該有省略動詞,但重新對照整段歌詞的文脈後後覺得這裡應該換成現在這種翻法比較合乎邏輯,故修改。 不好意思造成困擾了m(_ _)m
https://w.atwiki.jp/aohitolov4/pages/194.html
翼持つ者達の導 神族012:アズラエル 神族013:サフィエル 神族017:メタトロン 神族027:ガブリエル 魔種015:アザゼル 魔種031:ルシフェル
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/457.html
悠久の調停者ニーニャ(ユウキュウのチョウテイシャ~) p e 属性 雷 コスト 27 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 662 658 ? 60 1,577 1,606 ? 最大必要exp 35,620 No. 0366 シリーズ ニーニャ Aスキル ライトスコール 水・雷属性の味方を少し回復(3%) Sスキル 碧海の癒し 味方全体のHPを大回復する(75%/13turn) 売却価格 19,000 進化費用 405,000 進化元 森林の守り人ニーニャ(A) 進化先 天冥を見届けし者ニーニャ(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) フ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/5451.html
DMC狂信者の活動拠点、ビッグサイト。 ショッカーの拠点にされたりもして、踏んだり蹴ったりである。 そんなビッグサイトではあるが、普段も色々と拠点にされていたりする。 アニメとか同人誌の一大イベントでは、それはそれは沢山の人々が集まるわけで…… その中には、腐った連中もいる。 外見ではなく中身が腐った思考の連中にとってもビッグサイトはある意味聖地であり、守護獣的なものも存在していた。 「ホモォ……!」 それが、ビッグサイト上空で荒ぶっているこの天使、ルシ腐ェルである。 堕ちたうえに腐った、最狂の天使とされるルシ腐ェルは、下界のホモォ達を優しく見守ると同時にたまに手助けをする。 感情が昂ぶった瞬間、ビッグサイト上空から地上に舞い降りて、ルシフェル砲で超広範囲を爆撃するのだ。 本来であれば、美味しい薄い本でもないとすぐには荒ぶらないルシ腐ェルであるが、今はご覧の通りフル充填状態。 ルシ腐ェルの真下、ビッグサイトから漏れ聞こえるはクラウザーさんの歌(CD)と信者のSATSUGAIコール。 圧倒的なSATSUGAIコールは最狂の天使の思考さえ掻き回し、ホモォ以外の存在でも手助けしたくなるような…… 「……光秀×デスマスク……イケル!」 ――などということは別に無く、単にルシ腐ェルが勝手に狂信者達を頭の中でホモに仕立て上げているだけであった。 「レイ○……ソウダ、光秀総受けもオイシイ……」 少なからず、影響は受けているようだが。 とにかく、妄想力逞しいルシ腐ェルは、息を荒げてビッグサイト上空に居座っていた。 【1日目・18時50分/日本・東京都江東区ビッグサイト上空】 【ルシ腐ェル@しんげきのホモォ】 【状態】健康、チャージ100パーセント 【装備】不明 【道具】支給品一式、大量の薄い本 【思考】 基本:ビッグサイトに近づく連中をルシフェル砲で爆撃する 1:DMC狂信者でカップリング妄想する
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/3006.html
【作品名】スターオーシャン Till the End of Time 【ジャンル】漫画 【作品設定】エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売された 「スターオーシャン Till the End of Time」(DC版含む)のコミカライズ作品 ストーリーの前半部分(DC版におけるDisc1)が単行本6巻分で描かれているのに対して 後半部分(DC版におけるDisc2)が単行本1巻分にまとめられているのが特徴といえば特徴 【名前】ルシファー 【属性】創造主、スフィア社社長 【年齢】宇宙創世から2573年6月21日まで生存している 【長所】FD世界上で最終決戦が始まった(原作だとエターナルスフィア内)。 【短所】バグへの対処のために心血を注いで作ったプログラムを破棄する羽目になった。 【備考】物語開始時の暦は宇宙暦772年の夏(最低値で6月とする)。 外伝 カルサアの一夜で「19世紀初め」と西暦に関する発言があるので 少なくとも1801年以降に宇宙暦へと変わっているため現在は2573年とする。 PHASE 1で惑星ハイダに到着後に外伝 ソフィアの夏 72(宇宙暦)を経て1日経過。 その後発生したバンデーン襲撃から144時間経過してヴァンガード3号星に漂着。 そこから1日経過した後にヴァンガード3号星を脱出してエリクール2号星に不時着。 一夜明けてカルサアに到着後一泊した後にアリアスに到着して更に一泊。 その日のうちにカルサア修練場に訪れ翌日にペターニに到着して一泊。 そのままシランドに到着して翌日に銅鉱脈へ採掘に訪れた。 その後夕方の時から夜通し移動して昼にシランドへ到着。 シランドを夜明けに発ってから色々あった後にFD人の干渉が開始。 アクアエリーに乗船した際に上記干渉が100時間前から数えて数時間後だと 言われていたので合計すると2573年6月21日がルシファー登場時の暦。 ルシファーは起点宇宙であるエターナルスフィアの創造主であり 作ってやったとも発言しているので宇宙創世から2573年6月21日まで生きている。 【備考2】フェイトはエターナルスフィア(ES)内にいながらFD世界の出来事を リアルタイムで感知していたのでESとFD世界の時間の流れは同じになっている。 vol.5